Pierwszy projekt w środowisku Scratch
W klasie czwartej została przeprowadzona lekcja zajęć komputerowych z wykorzystaniem e-podręcznika. Tematem zajęć było tworzenie projektu w środowisku Scratch. Była to pierwsza lekcja uczniów klasy czwartej wprowadzająca do programowania. Uczniowie z zapałem odkrywali tajniki tworzenia gier komputerowych. Odkrywali na czym polega wykonywanie poleceń człowieka przez komputer. Tworzyli własne postacie w środowisku Scratch i sterowali nimi za pomocą klawiatury, korzystając z instrukcji zawartych w e-podręczniku. Zapisali swoje projekty na dyskach komputerów, aby pracować nad nimi w przyszłości.